社会建模
我们考虑一个官僚体系结构,上层(中央领导层)——中层(省级)——下层(基层政府)结构。 然后这个结构以金字塔的方式分散到整个社会。
当前模型为第一版。仅考虑国家政治结构与实际的人民群众。
实际上整个结构不是拘泥于官僚体系结构,而几乎是一套可以复用、同构的结构体系。 (暂不考虑结构的变化,即结构本身是准静止的,在几年内是不会发生明显变化的) (这里不考虑结构是如何出现的,过于复杂) 沿着结构本身,需要各个要素的流动与传输。 主要要素包括信息、经济、科技、政治、数据。(可能包括其他,但受限于其他因素,暂不列出) 对于理想的国家机器或系统来说,任何要素本身的生产与传输是无损的。
而对于每个节点来说,存在输出/能量需求。这是人作为生物所必须的(这里不考虑人的其他因素,只考虑人作为一个能量的摄入的一个机器,拥有一定的生产力。)
就孤立的节点看,人是需要进行劳动来维持生存必需的。但由于社会分工,即结构的产生,有了部分人不需要实际的参与社会生产。
那么就可以建立一个在V1.0上的模型,这个V2.0模型应当是准动态的、多要素的。 即 通过社会分工,部分人从事实际生产实践,部分人成为这个结构的一部分,从而脱离了生产本身。其中的要素,通过这个结构向上向下流动,而整个流动应当是双向的,闭环相互影响的。 而能量本身,是从下往上消耗的。 而这里提出一个猜想:整个结构的进步,应当是取决于这个能量积累的多少。
下面进一步完善这个模型, 考虑人的实际,上面仅仅是把人作为一个tool看,而非人。人需要生存,生存是第一需求。人是否需要工作?这个需要思考。这里假定人需要一定的东西来消耗自己的精力。生物上的人决定了人需要做些什么,而不是什么都不做。这里暂不考虑经典马斯洛需求理论。 社会思想文化会很大程度上影响人,这里暂时不考虑社会思想和人本身的相互作用。 人作为个体,其上一代的家庭因素也会影响一个人。为了模型简化,暂时不考虑这些因素。
为了简化模型,我们假定人一般情况下工作和非工作(已经删除睡眠)的时间比为1:1. 或者说,这个模型不考虑两个时间分配的相互关系。
而上述的要素,又可以分为“生产能量的部分”,“升级生产能量的部分”,”在这之间起传输作用的部分和帮助生产能量的润滑剂“。 这里和农业、工业、服务业的传统划分有所区别。
由能量的输入开始,进行能量的传递和消耗。实际上,能量的初级生产就必然伴随着一定程度的消耗。然后一部分能量用于升级生产能量的部分,(这里暂不考虑这种流向的必然性,就现代社会而言,这种用于提升生产力的行为几乎是自发的),而剩下的部分进行传输到上层。 对于非输入层来说,传递和转化能量的比例直接决定了整个系统的生死、进步或退步。 至于V2.0的能量结余,则已经包含在了V3.0的比例分配里面。
在这个系统里,每个人的独特变化都被“平均化”,即不考虑个体差异,而完全的从整体的角度出发。而能量的三个板块仅有如上的关系。 即 能量生产扣除生产层的必要消耗后,传递给升级生产能量的部分,和帮助生产能量的润滑剂,在这过程中会有一定损耗。升级生产能量的部分会促进生产能量的效率(这里效率的定义很多),帮助生产能量的润滑剂会更好的减少三个环节的损耗。而其反馈的表现形式是多模态的。
在理想的情况下,上述模型仅考虑能量的正常损耗。即从能量产生开始,除了各个层级的人为了维持自身基础生存所需的能量扣除外,不会有任何损耗。
但上一节已经提及,人并非理想个体。整个模型也是建立在将所有人的个性进行抹平的基础上实现的。这个模型本身是孤立的静止的。但是世界是流动的。上述的理论容易被解读为缺少时滞的。 但时滞本身已经包含在此。
如要进一步分析,上面的核心模型高度概括,不足以解释实际情况。 但在具体阐释之前,这里仍需要声明当前的条件。
- 该模型为最基本的模型,有且仅有三个模块组成。
- 暂时不考虑模型如何演化到当前层级,即不考虑如何从仅有能量生产模块演化到此时的三个模块。
- 所有的结构已经被封装抽象为三个模块,可根据需要展开细化。
- 当前模型是理想化的,仅把人作为理想生产力个体,从事对应模块对应岗位的劳动。
- 当前模型不考虑一切非必要的能量损耗,不考虑一切能量流动的迟滞。